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1.常规写法
// 函数写法
function funName () {
alert('常规写法');
}
// 调用
funName();
2.将方法作为一个对象
// 作为对象方法
var obj = {
funName:function(){
alert('这个必须放在一个对象内部,放在外边会出错!');
}
}
// 调用方法
obj.funName();
3.匿名函数
3.1写法一
// 匿名函数
var myfun = function(){
alert('这是一种声明函数的方式,左边是一个变量,右边是一个函数的表达式,意思就是把一个匿名的函数表达式复制给了变量myfun,只是声明了一个变量指向了一个函数对象。');
}
// 调用
myfun();
3.2写法二
(function() {
alert('water');
})();
3.3写法三
(function(o) {
alert(o);
})('water');
3.4写法四
(function(o) {
alert(o);
return arguments.callee;
})('water')('down');
3.5写法五
~(function(){
alert('water');
})();//写法有点酷~
3.6写法六
void function(){
alert('water');
}();//据说效率最高~
3.7写法七
void function(){
alert('water');
}();//据说效率最高~
+function(){
alert('water');
}();
-function(){
alert('water');
}();
~function(){
alert('water');
}();
!function(){
alert('water');
}();
(function(){
alert('water');
}());//有点强制执行的味道~
4.构造函数中给对象添加方法,通常在构造函数中用到。
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
// 给对象添加方法
var funName = function(){}
funName.prototype.myfun = function(){
alert('这是在funName函数上的原始对象上加了一个myfun方法,构造函数中用到');
}
// 调用
var funname = new funName();// 创建对象
funname.myfun();
在给对象添加方法时可以用一下方式添加多个方法:
// 给对象添加多个方法
var funName = function(){}
funName.prototype = {
fun1:function(){
alert('fun1');
}
,fun2:function(){
alert('fun2');
}
}
// 调用
var funname = new funName();// 创建对象
funname.fun1();
funname.fun2();
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